Minecraft MCP服务器文档索引

by rice-awa

301 downloads
Not rated
GitHub

Description

# Minecraft MCP服务器文档索引 ## 项目概述 Minecraft MCP服务器是一个集成系统,由两个核心组件组成:AIAgent(MCP-server)负责管理AI工具和处理LLM交互,以及基于WebSocket和脚本API的MC服务器负责处理游戏交互。系统支持两种请求路径:外部MCP客户端调用和游戏内聊天监听。 ## 文档目录 ### 1. 项目需求文档 - [项目需求描述文档 (PRD)](/docs/prd/pr.md) - 详细描述项目的核心功能、请求路径、用户交互流程和验收标准 ### 2. 技术规范文档 -…

About

# Minecraft MCP服务器文档索引 ## 项目概述 Minecraft MCP服务器是一个集成系统,由两个核心组件组成:AIAgent(MCP-server)负责管理AI工具和处理LLM交互,以及基于WebSocket和脚本API的MC服务器负责处理游戏交互。系统支持两种请求路径:外部MCP客户端调用和游戏内聊天监听。 ## 文档目录 ### 1. 项目需求文档 - [项目需求描述文档 (PRD)](/docs/prd/pr.md) - 详细描述项目的核心功能、请求路径、用户交互流程和验收标准 ### 2. 技术规范文档 - [技术架构文档](/docs/prd/technical_architecture.md) -…

Details

Author
rice-awa
Downloads
301
Categories
Other, AI

- 集成AIAgent与Minecraft游戏的WebSocket服务器
- 支持外部MCP客户端调用与游戏内聊天触发
- 提供调试模式,记录所有WebSocket数据包
- 日志自动保存至logs目录
- 项目结构规范,包含服务器、资源、工具等模块

先阅读项目需求文档了解概况,再参考技术架构文档、WebSocket通信规范及MCP集成规范。开发时安装依赖(pip install asyncio websockets uuid mcp),设置环境变量(export siliconflow_apikey=your_api_key),启动MC服务器(python main.py --full),然后启动AIAgent(python ai_agent.py),最后将Minecraft客户端连接到MC服务器(默认端口8080)。

Minecraft MCP服务器文档索引

项目概述

Minecraft MCP服务器是一个集成系统,由两个核心组件组成:AIAgent(MCP-server)负责管理AI工具和处理LLM交互,以及基于WebSocket和脚本API的MC服务器负责处理游戏交互。系统支持两种请求路径:外部MCP客户端调用和游戏内聊天监听。

文档目录

1. 项目需求文档

- 项目需求描述文档 (PRD) - 详细描述项目的核心功能、请求路径、用户交互流程和验收标准

2. 技术规范文档

- 技术架构文档 - 描述系统的整体架构、核心组件和技术栈
- WebSocket通信规范 - 定义客户端与服务器之间的WebSocket通信协议和脚本API集成
- MCP集成规范 - 说明如何集成Model Context Protocol标准和两种请求路径

3. 外部参考文档

- MCP Python SDK - Model Context Protocol的Python实现参考
- Minecraft脚本API文档 - Minecraft脚本API官方文档

系统组件

1. AIAgent (MCP-server) - 负责管理AI工具和处理LLM交互
2. MC服务器 - 基于WebSocket和脚本API的服务器,处理游戏交互

请求路径

1. 外部MCP客户端路径 - 外部MCP客户端通过AIAgent与Minecraft交互
2. 游戏内聊天路径 - 玩家通过游戏内聊天触发AIAgent

快速入门

1. 阅读项目需求描述文档了解项目概况
2. 参考技术架构文档了解系统设计
3. 查看WebSocket通信规范了解通信协议和脚本API集成
4. 学习MCP集成规范了解LLM集成方式和请求路径

项目结构规范

mc-mcp-server/
├── server/
│   ├── __init__.py
│   ├── mc_server.py       # WebSocket服务器实现
│   ├── mcp_server.py      # MCP服务器实现
│   └── utils/
│       ├── __init__.py
│       ├── auth.py        # 认证相关工具
│       ├── llm.py         # 大语言模型调用工具
│       └── logging.py     # 日志工具
│
├── resources/             # MCP资源定义
│   ├── __init__.py
│   ├── player.py
│   └── world.py
├── tools/                 # MCP工具定义
│   ├── __init__.py
│   ├── commands.py
│   └── messages.py
├── config/                # 配置文件
│   ├── default.json
│   └── production.json
├── tests/                 # 测试目录
│   ├── __init__.py
│   ├── test_mc_server.py
│   └── test_mcp_server.py
├── docs/                  # 文档目录
├── main.py                # 主入口文件
├── requirements.txt       # 依赖声明
└── README.md              # 项目说明

开发指南

1. 安装依赖:

   pip install asyncio websockets uuid mcp

2. 设置环境变量:

   export siliconflow_apikey=your_api_key

3. 启动MC服务器:

   # 标准模式
python main.py --full

# 调试模式(记录WebSocket数据包)
python main.py --full --debug

4. 启动AIAgent:

   python ai_agent.py

5. 连接Minecraft客户端到MC服务器(默认端口8080)

调试与日志

服务器提供了调试模式和增强的日志功能,帮助开发者诊断和解决问题:

- 调试模式:使用 --debug 参数启动服务器,记录所有WebSocket数据包
- 日志文件:日志自动保存在 logs 目录下
- 主服务器日志:logs/server_YYYYMMDD-HHMMSS.log
- WebSocket数据包日志:logs/packets/packets_YYYYMMDD-HHMMSS.log

详细信息请参阅 调试模式和日志功能文档

贡献指南

1. 遵循项目的代码风格和架构设计
2. 提交前确保代码通过测试
3. 更新相关文档以反映代码变更

版本历史

No reviews yet — be the first

Sign in to leave a review

Use Google, GitHub, or an email account so ratings stay tied to real people.

Email sign in

No reviews posted yet.